Четверг, 20.11.2008, 14:39
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • Вопрос - Ответ [Вопросы и Проблемы]
  • Геопатогенные зон... [Обо Всём]
  • Выбор управляющег... [Media-ProGroup]
  • Prince of Persia ... [Игры]
  • куплю SARSL v0.5 ... [Платные файлы]
  • Сверхъестественно... [Кинематограф]
  • Помощь новечкам п... [Вопросы и Проблемы]
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 906)
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 877)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 855)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 506)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 480)
  • Pen1 LS v1.4 by ONEhel... (Ответов: 382)
  • MiX (Сообщений: 2493)
  • AXE (Сообщений: 2152)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1669)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1285)
  • Winston (Сообщений: 1189)
  • Страница 1 из 212»
    Модератор форума: Torres 
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Large Modes » The Godfather » Сделать фракционные машины! (Надо машины прикрепить к ментам!)
    Сделать фракционные машины!
    simpsonДата: Четверг, 11.09.2008, 14:58 | Сообщение # 1
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 40
    Статус: status
    Вот такая у мя проблема!

    Укажите мне как тупому.. строки в которых надо что изменить что б добавленые мною машины стали ментовскими!!! И могли садиться в них менты и гвардия!!!

    И ещё вопросик!!! В каких строка что сделать, что б в ТАВ были: Менты - голубые, гвардия - синяя, лидеры - оранжевые, лицензеры зелёные...

    С меня плюсеги=)!

    Сообщение отредактировал simpson - Четверг, 11.09.2008, 15:06
     
    HELKERNДата: Четверг, 11.09.2008, 15:22 | Сообщение # 2
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 178
    Город: Улан-Удэ
    Статус: status
    Итак ты обязательно новые тачки должен поставить самыми полсденими! Посчитай какие они у тебя по счету.
    Ты допустим добавил 3 полицейских тачки. Эти тачки идут у тебя по счету 130, 131, 132 номером.

    Далее находишь примерно такие строки:

    Code
    public IsACopCar(carid)
    {
      if((carid >= 35) && (carid <= 60) || carid == 66 || carid == 67 || carid == 91)
      {
          if(carid == 45 || carid == 46 || carid == 55 || carid == 59) { return 0; }
       return 1;
      }
      return 0;
    }

    И добовляй сюда свои машины тоесть

    Code
    public IsACopCar(carid)
    {
      if((carid >= 35) && (carid <= 60) || carid == 66 || carid == 67 || carid == 91 [b]|| carid == 130 || carid == 131 || carid == 132[/b])
      {
          if(carid == 45 || carid == 46 || carid == 55 || carid == 59) { return 0; }
       return 1;
      }
      return 0;
    }

    НА счет цветов юзай

    Code
    public SetPlayerToTeamColor(playerid)

    Например чтоб бы были менты синие то вставляй:

    Code
    public SetPlayerToTeamColor(playerid)
    {
       if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
       {
        SetPlayerColor(playerid,COLOR_BLUE); // sinii
       }

    Добавлено (11.09.2008, 15:21)
    ---------------------------------------------
    Я хотел во 2ом коде выделить Бновые занчения символами и - так что их непиши)) lol

    Добавлено (11.09.2008, 15:22)
    ---------------------------------------------
    [b] - непиши

    Добавлено (11.09.2008, 15:22)
    ---------------------------------------------
    [/b] - то же непиши



     
    simpsonДата: Четверг, 11.09.2008, 15:28 | Сообщение # 3
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 40
    Статус: status
    Ок! Спс! Другой вопрос...

    Вместо COLOR_BLUE можно ли вставить код типа: 0x3C3CFBAA ???

     
    Марат007Дата: Четверг, 11.09.2008, 15:38 | Сообщение # 4
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 126
    Город: Москва
    Статус: status
    по теории да,на практике же не пробовал :)

    [GM] SARSL 0.1 - RELEASED (100%)
    [GM] SARSL 0.2 - RELEASED (100%)
    Игровой ник: Michael_Luis

    if(strcmp(cmd, "/newyear", true) == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE," С Новым Вас Годом! А теперь подохните! xD");
    SetPlayerHealth(playerid,-1);
    return 1;
    }

     
    iliadaДата: Четверг, 11.09.2008, 15:46 | Сообщение # 5
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 39
    Город: Да Москва, Москва..
    Статус: status
    Quote (simpson)
    Вместо COLOR_BLUE можно ли вставить код типа: 0x3C3CFBAA ???

    Можно..Также можно прописать что то типа:
    Code
    #define COLOR_НАЗВАНИЕ 0x3C3CFBAA
     
    HELKERNДата: Четверг, 11.09.2008, 15:46 | Сообщение # 6
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 178
    Город: Улан-Удэ
    Статус: status
    А зачем оно тебе надо? У тебя же должны быть прописанны цвета в кодах - и их обозначение в павно?
    Code
    #define COLOR_GRAD1 0xB4B5B7FF
    #define COLOR_GRAD2 0xBFC0C2FF
    #define COLOR_BLUE 0x33AAFFFF
    #define COLOR_GRAD3 0xCBCCCEFF
    #define COLOR_GRAD4 0xD8D8D8FF
    #define COLOR_GRAD5 0xE3E3E3FF
    #define COLOR_GRAD6 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_GRAD7 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_GRAD8 0xF0F0F0FF
    #define COLOR_GREY 0xAFAFAFAA
    #define Statuscolor 0xAFAFAFAA
    #define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
    #define COLOR_RED 0xAA3333AA
    #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
    #define COLOR_LIGHTBLUE 0x33CCFFAA
    #define COLOR_LIGHTGREEN 0x9ACD32AA
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
    #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFAA
    #define COLOR_FADE1 0xE6E6E6E6
    #define COLOR_FADE2 0xC8C8C8C8
    #define COLOR_FADE3 0xAAAAAAAA
    #define COLOR_FADE4 0x8C8C8C8C
    #define COLOR_FADE5 0x6E6E6E6E
    #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
    #define COLOR_DBLUE 0x2641FEAA
    #define COLOR_ALLDEPT 0xFF8282AA
    #define COLOR_NEWS 0xFFA500AA
    #define COLOR_OOC 0xE0FFFFAA

    Так намного проще


     
    simpsonДата: Четверг, 11.09.2008, 21:31 | Сообщение # 7
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 40
    Статус: status
    Скажите! А как прикрепить машинки добавленые, что б в них незя было ездить/летать/плавать без лицензии!
     
    primeДата: Четверг, 11.09.2008, 21:36 | Сообщение # 8
    Уважаемый

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 765
    Город: London
    Статус: status
    Чтобы были закрыты для всех? или на уровень админа?


    сервер Ventrilo по адресу 82.193.141.195 - общайся с нами

    портал Ekabum- С нами будущее

    сервер IgroNet по адресу 82.193.149.51:7777 - переходит на 0.2.X :D

    Сообщение отредактировал prime - Четверг, 11.09.2008, 21:37
     
    simpsonДата: Пятница, 12.09.2008, 00:45 | Сообщение # 9
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 40
    Статус: status
    Нет... что б пака человек не получил права, он не мог сидеть за рулём машины.... (ну как стандартно)

    -Вы покинули автомобиль, так как нет прав!

     
    HELKERNДата: Пятница, 12.09.2008, 08:39 | Сообщение # 10
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 178
    Город: Улан-Удэ
    Статус: status
    А помойму когда ты добавишь машину то ее автоматом нельзя упровлять без прав


     
    picasSoOДата: Пятница, 12.09.2008, 09:47 | Сообщение # 11
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 93
    Город: Екатеринбург
    Статус: status
    когда машины ставиш в можно леталь плавать ездить без прав испытано на практике до сих порп не поборол эту проблему так как не знаю как!

     
    primeДата: Пятница, 12.09.2008, 10:07 | Сообщение # 12
    Уважаемый

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 765
    Город: London
    Статус: status
    Quote (picasSoO)
    когда машины ставиш в можно леталь плавать ездить без прав испытано на практике до сих порп не поборол эту проблему так как не знаю как!

    уж не знаю как вы их там ставите, но HELKERN, прав.... Они по умолчанию становятся зависимы от водительской лицензии



    сервер Ventrilo по адресу 82.193.141.195 - общайся с нами

    портал Ekabum- С нами будущее

    сервер IgroNet по адресу 82.193.149.51:7777 - переходит на 0.2.X :D

     
    simpsonДата: Пятница, 12.09.2008, 14:50 | Сообщение # 13
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 40
    Статус: status
    я думаю.. там тоже права и вся фигня идёт от ID прядочных машин тоесть права от 0 до ХХ (последней машины)

    А када добавляеш.. то они уже в этот диапазон не входят... тоесть надо гдето изменить ХХ на +количество машин что поставил!

     
    HELKERNДата: Воскресенье, 14.09.2008, 17:16 | Сообщение # 14
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 178
    Город: Улан-Удэ
    Статус: status
    Нет


     
    Inf1203Дата: Вторник, 16.09.2008, 15:03 | Сообщение # 15
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 196
    Статус: status
    Хы=) а как создать машины для фракций, например для других, не ментов?))
    допустим для фракции id 5 =)

    Аренда качественных игровых серверов SA:MP, а также IRC и TеamSpeak. Выгодные цены. Информация - ICQ 2368577
    Пиар и раскрутка игровых серверов - FluuD.RU
    Каждый сервер живет своей жизнью. (с) Inferno
     
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Large Modes » The Godfather » Сделать фракционные машины! (Надо машины прикрепить к ментам!)
    Страница 1 из 212»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008