Вторник, 07.10.2008, 07:33
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Страница 4 из 12«1234561112»
Модератор форума: MiX, Eragon 
Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Grand Theft Auto Online » Новости » Разработка ботов для SA-MP ? (Мираж или реальность?)
Разработка ботов для SA-MP ?
AXEДата: Суббота, 29.12.2007, 22:12 | Сообщение # 46
Джэдай

Группа: Администратор
Сообщений: 1935
Город: Ильичёвск
Статус: status
Quote (shap00)
Нашел боты, но похоже это тестовый вариант. Они появляются в игре, их 16 штук, в проге можно запустить только режим обхода, остальные режимы не активные, как выложить?

Смотрим сюда:
http://samp-rus.com/forum/8-258-1

Чипухланы © AXE xDDD




I guess It's time to find the love that is really too..
Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.
 
Ded_moroZДата: Суббота, 29.12.2007, 23:43 | Сообщение # 47
Новенький

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Город: Чебоксары
Статус: status
Помогите сделать регистраию!
 
RockStarGamerДата: Суббота, 29.12.2007, 23:53 | Сообщение # 48
Долгожитель

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1609
Город: New York city
Статус: status
Вот антибот http://www.pastebin.ca/805077

Сообщение отредактировал ppp - Суббота, 29.12.2007, 23:55
 
AXEДата: Воскресенье, 30.12.2007, 03:41 | Сообщение # 49
Джэдай

Группа: Администратор
Сообщений: 1935
Город: Ильичёвск
Статус: status
Я вижу бота, жаль что не для сампа правдо... ъ
эт про деда))

Чипухланы © AXE xDDD




I guess It's time to find the love that is really too..
Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.
 
SlaemeДата: Среда, 02.01.2008, 09:40 | Сообщение # 50
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 9
Город: ekabyrg
Статус: status
Были бы боты с мозгом :)
 
BladedancerДата: Среда, 02.01.2008, 11:31 | Сообщение # 51
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 27
Город: Новосибирск
Статус: status
были бы боты которые сами качаються))и так далее....ваще было бы круто new_russian
 
KILLLДата: Среда, 02.01.2008, 21:22 | Сообщение # 52
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 8
Город: Ufa
Статус: status
У нас уЖО есть Эти боты туповато канеш но прикольна) crazy
 
VOLANDДата: Четверг, 03.01.2008, 13:02 | Сообщение # 53
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 6
Город: Иваново
Статус: status
А какие боты то: люди или машины???
 
TOTALДата: Пятница, 04.01.2008, 11:38 | Сообщение # 54
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 5
Город: Не важно
Статус: status
Люди наверно
 
deep777Дата: Пятница, 04.01.2008, 17:14 | Сообщение # 55
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 5
Город: Могилёв
Статус: status
может кто напишет скрипт чтобы с мультиплеере было как и в игре и люди просто ходили по своим делам, а то в пустом городе как-то неестественно и мрачно
 
APTEMДата: Пятница, 04.01.2008, 18:36 | Сообщение # 56
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 194
Город: :дорог
Статус: status
Ну и где здесь боты?

[GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
 
vohevДата: Вторник, 08.01.2008, 00:25 | Сообщение # 57
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 14
Город: Оренбург
Статус: status
лучшие боты это игроки...
 
MaxPowerДата: Среда, 09.01.2008, 18:04 | Сообщение # 58
Освоившийся

Группа: Продвинутые
Сообщений: 87
Город: Москва
Статус: status
Я думаю для ботов придётся писать отдельно их маршрут и сервер не сможет их прогружать следовательно лаги)))я сам не против но лаги это не тема...

Поставте полюсик плз,(в поиске 2 половины торта)))
 
MirPisДата: Четверг, 10.01.2008, 10:26 | Сообщение # 59
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 243
Город: Железнодорожный (подмосковье)
Статус: status
У меня на сайте, как то умный один человек поселился. Работает в "Группе" SAI

Очень умные вещи продвигал про ботов, так как они над ними работали.

Вот кусок из того, что он писал:

Боты пока достаточно прилично передвигаются по карте не натыкаясь на стены и прочии возвышенности, но только пешком. С транспортом ДИКАЯ проблема, как только мы включаем возможность использовать машины боты найдя ближайшую тачку сразу же садятся, затем тут же выходят, снова входят и так до бесконечности. Скоро мы протестируем бота за рулем поезда, для этого пишется отдельный подключаемый модуль. На сегодняшний день реолизовано:
управление параллельно с сервера, количество ботов 12 при параметрах сервера 512 кб/с средний пинг бота составляет около 200 (при понижении числа ботов средний пинг сильно падает тка при одном боте на том же сервере он составляет 40-60), боты достаточно свободно передвигаются по карте пешком в поисках противника, боты могут играть против человек не стреляя в друг друга (Как сказал D000M они захватывают мир в Сан Андреасе), а могут устроить резню между собой, боты запоминают тупиковые пути (только после тяжелого опыта когда стоят в тупике несколько минут. Artificiallogic v1.09b - это нейросеть с частичным самообучением, в одном из своих вспомогательных модулей она выставляет координаты таких плешивых мест, и бот больше близко не подходит туда). Бот ЗНАЕТ, что Миниган лучше чем пистолет, (все оружие для бота имеет особую иерархию по поражению) поэтому пока есть пушка помощней бот не стесняется ей пользоватся, бот может использовать любое оружие (исключение: оптика - снайперская винтовка и фотокамера, а также РПГ ручное и самонаводящееся. При остальном оружии ошибок незамечено). Бот может плавать, но не нырять (Здесь замечен один сильный недостаток бот не может выбраться в большенстве случаев и ставит берег в этом месте как тупик).
Мы пока не знаем как реальзовать:
Передвежение на воздушном и водном транспорте (это не поддерживает наша платформа AI), посадка бота в машину как пасажира, использование реактивного ранца, парашута, не можем заставить бота стоять на одном месте (например, чтобы он прокачивался или охранял территорию), бот не может самостоятельно вводить команды и входить в здание (входить то он входит только почему-то BotsSAIshoW сразу НЕ ОТВЕЧАЕТ). При тестах все оружие боту передается из консоли управления ботами. Ну и разумеется бот не может учавствовать в смертельных матчах и гонках.
С передвижением на наземном транспорте мы определимся при тестах поезда, но уже есть предположения, что боты не будут соблюдать правила дорожного движения, а также будут часто менять транспорт из-за его сильной повреждаемости, иначе нельзя.



Главный прогрессор.
 
DarkByteДата: Четверг, 10.01.2008, 11:35 | Сообщение # 60
Советчик

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1189
Город: Челябинск
Статус: status
Quote (MaxPower)
Я думаю для ботов придётся писать отдельно их маршрут и сервер не сможет их прогружать следовательно лаги)))я сам не против но лаги это не тема...

Почему бы сначало не подумать, прежде чем писать всякую чушь? Заладили, лаги-лаги, от чего лаги то?
Боты это те же игроки и лагов от них будет столько же, сколько и от обычных игроков, возможно даже меньше.
Quote (MirPis)
У меня на сайте, как то умный один человек поселился. Работает в "Группе" SAI

Можно сайт этой группы? Тот что выше кидали, вроде не работает =)

World Of GTA

SA-MP Anti-Cheat System v1.0.6
SA-MP Anti-Flood v0.3
SA-MP Super Ban v0.3c
SA-MP by DarkByte v0.1f

Твой IP:

[SA-MP 0.2.5 в октябре?] [GTA IV для PC в ноябре!] [Новый wiki по SA-MP]

 
Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Grand Theft Auto Online » Новости » Разработка ботов для SA-MP ? (Мираж или реальность?)
Страница 4 из 12«1234561112»
Поиск:

Copyright SAMP-RUS© 2008