Вторник, 02.12.2008, 20:07
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • ДеВсТвЕнНиЦы [Юмор]
  • Парковки [The Godfather]
  • Вопрос по сампу [Вопросы и Проблемы]
  • В США две 14-летн... [Обо Всём]
  • Вопрос,Где мне вз... [Вопросы и Проблемы]
  • Подскажите хостер... [Админ-раздел]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 960)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 919)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 611)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • Pen1 LS v1.4 by ONEhel... (Ответов: 386)
  • MiX (Сообщений: 2609)
  • AXE (Сообщений: 2262)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1316)
  • MAK (Сообщений: 1293)
  • Страница 1 из 11
    Модератор форума: XAOC 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Wiki-Samp-Rus » ВопросиГ
    ВопросиГ
    aalleexДата: Четверг, 21.08.2008, 10:28 | Сообщение # 1
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 418
    Город: Питер
    Статус: status
    Что означают цифры например:
    new tmp[256];
    new string[256];
    PlayerName[30];
    str[256];
    Вот что обозначают данные цифры в скобках, и для чего они нужны?


    My Videos
    Already Over - 100%
    Illusion - 100%
    Ali[V]e - 100%

    New:
    Destiny - 0%
    -----Stunt - 0%
    -----Editing - 0%

     
    CnupTДата: Четверг, 21.08.2008, 12:17 | Сообщение # 2
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 11
    Статус: status
    Это массивы, а цифры обозначают .... э... ну как сказать, ячейки чтоли. Ну например создадим массив x[3] теперь мы можем записать значения в каждую ячейку например x[1]=10 x[2]=11 x[3]=13 так мы получили из одной переменной 3. Массивы еще применяются в именах игроков, файлов. Каждая буква занимает 1 ячейку т.е если PlayerName[30]; то можно записать имя лишь до 30и знаков 31ый знак он не запишет.
     
    aalleexДата: Четверг, 21.08.2008, 12:26 | Сообщение # 3
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 418
    Город: Питер
    Статус: status
    усек, спасибо за ответ


    My Videos
    Already Over - 100%
    Illusion - 100%
    Ali[V]e - 100%

    New:
    Destiny - 0%
    -----Stunt - 0%
    -----Editing - 0%

     
    CnupTДата: Четверг, 21.08.2008, 12:30 | Сообщение # 4
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 11
    Статус: status
    Массивы еще удобно применять когда много значений, ну например у нас есть цикл и уже объявлен массив и все переменные, в него мы пишем:
    Code

    x+=1;
    massiv[x] = x * y

    Допустим У равен 3, мы видим что при каждом цикле Х(при каждом цикле +1) перемноженное на У(равен 3) и записывается в одельную ячейку в данном случае по порядку.
    К сожалению о пределах ячеек ничего сказать немогу.

    Если я что не так объяснил поправьте меня.

     
    SpiritДата: Четверг, 21.08.2008, 12:55 | Сообщение # 5
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 129
    Город: Омск
    Статус: status
    CnupT, счёт в программах всегда начинается с 0-ля, а не с 1-ци.
    Вобще переменная это как ящик в котором мы храним некоторое число, так вот массив представляет из себя такой своеобразный склад из этих ящиков где они по порядку уложены и пронумерованы цифра в скобках при объявлении массива это колличетво таких ящиков. Строки это всегда массивы в pawno переменные практически не типизированы как например в С++.

    Синтаксис
    new <имя склада>[колличество ящиков]; // :)


    Любиш садизм люби и мазахизм :)

    Сообщение отредактировал Spirit - Четверг, 21.08.2008, 12:56
     
    CnupTДата: Четверг, 21.08.2008, 13:35 | Сообщение # 6
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 11
    Статус: status
    Quote
    CnupT, счёт в программах всегда начинается с 0-ля, а не с 1-ци.

    хе хе ну на тебе так тогда :) я не первый день программирую :)

    Code

    massiv[x] = x * y  
    x+=1;
     
    SpiritДата: Четверг, 21.08.2008, 13:37 | Сообщение # 7
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 129
    Город: Омск
    Статус: status
    Quote

    На VB наверное?:)


    Любиш садизм люби и мазахизм :)
     
    webserferДата: Суббота, 23.08.2008, 13:40 | Сообщение # 8
    Уверенный

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 177
    Город: Мурманск
    Статус: status
    Spirit, ты че помешался на VB что ли? fun

    (с) Алфавит, 1990, 17 ноября
    ---
    АХ ТЫ...ЩА В ИГНОР ЗАЕБЕНЮ ©, ATOM57
    У мя наконец-то новый комп))) так что я снова здесь)
     
    SpiritДата: Суббота, 23.08.2008, 20:51 | Сообщение # 9
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 129
    Город: Омск
    Статус: status
    webserfer, на VB кодит востновном быдло которое не умеет красиво писать код и непонимает как и что работает.

    Любиш садизм люби и мазахизм :)
     
    OKStyle™Дата: Воскресенье, 24.08.2008, 09:49 | Сообщение # 10
    Джэдай

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 1934
    Город: Оренбург
    Статус: status
    Spirit, многие коды от самих SAMP-TEAM я не нахожу "красивыми"...



    Мои работы

    * Меню цветов

    Слова окстайла всегда правда © HITMAN07

     
    webserferДата: Воскресенье, 24.08.2008, 13:33 | Сообщение # 11
    Уверенный

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 177
    Город: Мурманск
    Статус: status
    Spirit, на VB в основном кодит тот, у кого мышление другое...
    Мне так на нем было легче, потому что все сразу видно)))

    (с) Алфавит, 1990, 17 ноября
    ---
    АХ ТЫ...ЩА В ИГНОР ЗАЕБЕНЮ ©, ATOM57
    У мя наконец-то новый комп))) так что я снова здесь)
     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Wiki-Samp-Rus » ВопросиГ
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008